毎月恒例、「今月のブックマークを振り返ろう」のコーナー、今回は2022年2月編です。2014〜2021年の2月の振り返りも末尾に掲載しているので、お暇な方はどーぞ!
続きを読む『ヘブンバーンズレッド』が睡眠時間を削って遊ぶほどおもしろかったので10,000字ざっくり感想(ネタバレなし)
ここ数日、時間を忘れるほど夢中になり、朝までゲームをプレイしていた。
学生時代であれば、それは珍しくもない日常の光景。しかし社会人になり、歳を重ね、明日の仕事や健康のことを考えるようになった今、そんな日常はなかなか送れない。自制が働き、「今日はここまで」と理性が己を寝かしつけようとしてくる。
もちろん、その判断は正しい。ゲームは逃げないし、いつだって遊べる。ゆったりまったり進めたって問題はない。ない……のだけれど。この数日は、その合理的な判断が軽くかき消されるほどに夢中になって、スマートフォンの画面に向かってしまっていた。
しかもそのゲームは、自分が学生時代に夢中になっていたクリエイターの最新作。アラサーにもなって、2022年にもなって、スマホゲームになってまで、当時の純粋な気持ちのままゲームを楽しんでいた。楽しめていた。
そんな気持ちで本作を遊べていることが、何よりも嬉しくて、幸せでならない。
「どうせいつもの展開だろう」と冷めた目線で流し読むことなく、「昔は良かったのになあ……」とひねくれた見方をするでもなく。それこそ10代の頃のような気持ちで、時間も忘れて、朝になるまでテキストを読みふけっていた。画面上で繰り広げられる物語とイヤホンから聞こえてくる音楽に魅了され、それ以外のことはどこかへ吹っ飛んでしまったかのように。この歳になっても自分の大好きな世界観に浸れることが、とにかく幸福に感じられて、ありがたい。
『ヘブンバーンズレッド』が、おもしろい。
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倍速視聴の理由、タイのオタク事情、昭和米国物語〜今月気になった話題(2022/1)
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続きを読む2021年の推しコンテンツを好き勝手に語る④『ふたりでみるホロライブ』『SANRIO Virtual Fes』『PROJECT: SUMMER FLARE』
アニメにゲーム、映画にマンガ、魅力的なキャラクターと関係性を描いたシナリオなど、主に「物語」にスポットを当てて2021年の作品を振り返ってきた、本連載。
ほかにも音楽やPV、クリエイターやVTuberについてもふれようと当初は考えていたのだけれど、さすがにきりがないので……。今回をラストとして、特にインパクトのあった「VR体験」を振り返りつつ、2021年の締めくくりとしようと思います。
映像にも文章にも泣かされてきた一方で、例年以上に刺激的かつ濃密なVRコンテンツが盛りだくさんだった2021年。ゲーム類はあまりプレイできていないので偏りはあるのだけれど(それは2022年の課題としたいところ)、自分が特に衝撃を受けた体験を3つピックアップしてみました。
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